平面体系¶
平面直角坐标系¶
笛卡尔坐标系¶
笛卡尔坐标系(也称直角坐标系)在数学中是一种正交坐标系,二维的直角坐标系是由两条相互垂直、相交于原点的数线构成的。在平面内,任何一点的坐标是根据数轴上对应的点的坐标设定的,类似于数轴上点与坐标的对应关系。
二维的直角坐标系通常由两个互相垂直的坐标轴设定,通常分别称为 \(x\) 轴和 \(y\) 轴;两个坐标轴的相交点,称为原点,通常标记为 \(O\)。每一个轴都指向一个特定的方向。这两个不同线的坐标轴,决定了一个平面,称为 \(xy\) 平面,又称为笛卡尔平面。
通常两个坐标轴只要互相垂直,其指向何方对于分析问题是没有影响的,但习惯性地,\(x\) 轴被水平摆放,称为横轴,通常指向右方;\(y\) 轴被竖直摆放而称为纵轴,通常指向上方。
为了要知道坐标轴的任何一点,离原点的距离。假设,我们可以刻画数值于坐标轴。那么,从原点开始,往坐标轴所指的方向,每隔一个单位长度,就刻画数值于坐标轴。这数值是刻画的次数,也是离原点的正值整数距离;同样地,背着坐标轴所指的方向,我们也可以刻画出离原点的负值整数距离。称 \(x\) 轴刻画的数值为 \(x\) 坐标,又称横坐标,称 \(y\) 轴刻画的数值为 \(y\) 坐标,又称纵坐标。
虽然,在这里,这两个坐标都是整数,对应于坐标轴特定的点。按照比例,我们可以推广至实数坐标和其所对应的坐标轴的每一个点。这两个坐标就是直角坐标系的直角坐标,标记为 \((x,y)\)。任何一个点 \(P\) 在平面的位置,可以用直角坐标来独特表达。只要从点 \(P\) 画一条垂直于 \(x\) 轴的直线。从这条直线与 \(x\) 轴的相交点,可以找到点 \(P\) 的 \(x\) 坐标。同样地,可以找到点 \(P\) 的 \(y\) 坐标。这样,我们可以得到点 \(P\) 的直角坐标。
欧几里得变换¶
平移:
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如果所有点的初始坐标是 \((x,y)\),在平移之后它们的坐标将是:
\[ \global\let\vecc=\overrightarrow (x',y')=(x+a,y+b) \] -
平移平面上的一个点集,保持在它们之间的距离,等价于在点集中所有的笛卡尔坐标上增加固定的一对数值 \((a,b)\)。
旋转:
-
要绕原点逆时针旋转一个图形 \(\theta\) 度,等价于将所有点的坐标为 \((x,y)\) 替代为坐标 \((x',y')\),这里有:
\[ x'=x\cos \theta -y\sin \theta \]\[ y'=x\sin \theta +y\cos \theta \] -
因此:
\[ (x',y')=(x\cos \theta -y\sin \theta,x\sin \theta +y\cos \theta) \]详见线性代数章节。
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